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631【PSO2 強化】レッグシオンを更新【法撃+195 HP+65 PP+25】

こんばんは、小枝です。


ドゥドゥの弱体期間が始まりましたね!

アウェイクユニットも来るし、更新どうしようかな~と思っていたのですが

pso20190702_005727_006.jpg

運試しで行った合成が通ってしまったので、決行しました。

今回のレシピはこちら

20190705001.jpg

5s→6sの拡張チャレンジです。
ほら・・・アストラルソールもエーテルファクターも、拡張なしでも継承率10%ですからね・・・拡張チャレンジでも確率はそう変わらないかと

素材を作って・・・並べていきます

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緊張の一瞬・・・!






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おぉぉぉやったーーー!
通っちゃいました!


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これでPPが262に。
アームとレッグがアストラルエーテルマナの6sになったので、次のユニット更新はリアですね・・・
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628【PSO2 強化】2本目のシオンロッド

こんばんは、小枝です。

艦隊迎撃戦をぐるぐる回して

pso20190610_213530_000.jpg

2つ目のアンフィトルテをげっとしました。
1回の緊急で34k~43kなので、20回前後というところですかね。


手持ちの☆14シオンを☆15シオンにしたら、特殊能力追加・・・・の前に!

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打射法それぞれのS1増幅を保管しておきます。

やり方は、
☆15シオンに特殊能力追加→因子でS1**増幅を付ける

1:S1だけ付けた適当な武器とS級特殊能力の受け渡しを実行して、
2:S1増幅を逃がす
1,2を繰り返す

ある程度保管したら武器種の変更を行って
また保管

といった感じです。

そしていよいよ能力付け

今回のレシピはこんな感じです。

20190611.jpg

素材1:レイ武器を8sに拡張した後、8sに拡張した☆13or☆14シオン武器(カタリスト)とマーク継承を使って作成
素材2:S1~S3は無くて大丈夫です。オメガメモリア8s
素材3:艦隊迎撃戦で拾った8sバジリスを使いましょう。☆13or☆14シオン武器でカタリスト継承
素材4:レヴリーカタリスト8s
素材5:マーク・カレジナ8s

シオン武器はS1~S3対応なので穴あけはまだマシです。
バジリスも艦隊迎撃戦を回していればアンフィトルテ入手までには8sがひとつくらい出るでしょう。
問題はアストラルソール因子のレイ武器です。祈りましょう。。。

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無事に能力付けが終わりました。


620【PSO2 強化】6s法撃ユニット更新

こんばんは、小枝です。

Web連動パネルの報酬期間が始まりましたね。
ドゥドゥ弱体期間、というわけで

先日 特殊能力保護(6枠以下) が配布されたことですし、
以前作成したアストラルソール+エーテルファクターの5sユニットを素材にして、6sへの更新に挑戦します。

20190315_001.jpg


レシピはこんな感じ。
アストラルソール+エーテルファクターの5sユニットは以前に作ったものを使うのでいいとして
鬼門は左上の本体。テクニックⅤ+アタックレセプター+レヴリー・カタリストです。

これが通らなければアタックレセプターとテクニックⅤは諦め、今回のユニット更新は見送り
通ったらファクターレセプター購入して挑戦!
と決めての運試し・・・

pso20190314_234227_001.jpg

通っちゃった!

というわけで、5sのファクターレセプターを42mで購入し(財布が痛い・・・)

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素材をセット。


・・・


いざ!

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やったぁぁぁぁぁ


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財政的にはかなりの痛手でしたが、全体的にステが上がったので満足です。




606【PSO2 強化】☆15シオンシリーズ能力付け

おはようございます。小枝です。

もうひとつ寝ると、お正月
つまり報酬期間です。

☆15光跡杖サルバシオンの因子、「S1:法撃増幅」は法撃力を200以上盛ることで真価を発揮しますので、
がっつり強化したいと思います。

レシピをこれまでのように、文字でつらつらと書いてもいいのですが
わかりにくいかなーと思ったので表にしました。


20181231_002.jpg
※2018/12/31 9:27画像に誤りがあったので差し替え


最終のOP予定は、
S1:法撃増幅
S2:剛撃の志
S3:災転輝与
アストラル・ソール
マナ・レヴリー
マーク・アンガル
テクニックⅥ
グレース・テクニック

打撃力+135
射撃力+135
法撃力+230
技量+75
打撃防御+35
射撃防御+35
法撃防御+35
HP+55
PP+14
S1による威力UP +3% +2%
S2による威力UP +2%

打撃職の方は、☆15の因子をS1:打撃増幅(他テクニック関連をパワー関連に)
射撃職の方は、☆15の因子をS1:射撃増幅(他テクニック関連をシュート関連に)
読み替えて下さいね。

ポイントは、☆13もしくは☆14シオンシリーズのうちにの能力付けを始めて、因子のレヴリー・カタリストを使うところでしょうか。
8sで60%の成功率に賭けるのは、失敗したときのリスクが大きいので・・・
かといって、☆13や☆14で能力付けを終わらせてしまうと、☆15の因子が使えなくなって、結局やりなおしになってしまう、というところが怖いですね。

☆13 or ☆14で素材を準備し、☆15で仕上げる

といった感じで進めようと思います。
(マナ・レヴリーを付けないのであれば☆15にしてから始めてもいいですね。)



588【PSO2 強化】6s法撃220ユニット

こんばんは、小枝です。

ドゥドゥ弱体期間ですね!

エンドレスクエストでEV~とかも出てきたことですし、
せっかくなので挑戦してみようと思います。

5sで作っても以前の記事(http://koedanosasayaki.blog.fc2.com/blog-entry-567.html)と大差ない能力になりそうだったので

20180825.jpg

6sで
法撃+220
HP+40
PP+12
を狙います。

レッサーテクニックⅠ x2 → レッサーテクニックⅡ 70% +報酬期間10% +能力追加成功率10% =90%
レッサーテクニックⅡ x2 → レッサーテクニックⅢ 50% +報酬期間10% +能力追加成功率30% +同名ボーナス =97%
レッサーテクニックⅢ x3 → レッサーテクニックⅣ 50% +報酬期間10% +能力追加成功率40% +同名ボーナス =84%
レッサーテクニックⅣ x3 → レッサーテクニックⅤ 50% +報酬期間10% +能力追加成功率40% +同名ボーナス =73%

といった感じで、同名ボーナスを使いながら少しでも成功率を上げていきます。
6sのユニットが大量に必要になるので、比較的市場に出回っている レッグ/リュクスパル を買い込みました。

 レッグ/リュクスパル 6s
 + レッサーテクニックⅠ 6s
 + レッサーテクニックⅠ 6s
→ レッグ/リュクスパル レッサーテクニックⅡ

という風に、レッグ/リュクスパル にレッサーテクニックⅡを付けていきます。

レッサーテクニックⅢは

レッグ/リュクスパル レッサーテクニックⅡ
+レッグ/リュクスパル レッサーテクニックⅡ
+レッグ/リュクスパル 6s
→レッグ/リュクスパル レッサーテクニックⅢ

と、ごみOP品も同じ名前のユニットを使います。

必要な素材はストレートで通ったとしても
 レッサーテクニックⅠx36個
 レッサースタミナⅠx36個
 レッグ/リュクスパルx27個(レッサーテクニックⅡ+レッサースタミナⅡの6sを作って素材とキューブを節約)
です。

報酬期間のためにこつこつ貯めていたもの+ビジフォンで買い込んだものを使って、いざ。


pso20180823_003120_001.jpg

・・・落ちる

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・・・落ちる

よりによって、資金の必要なスタミナの方が落ちるという悲しい状態に。



用意した資金100mとキューブ3000個を使い切ったので

これでラスト、と試した レッサースタミナⅤ+アタックレセプターが

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まさかの成功!

続いて レッサーテクニックⅤも運よく成功し

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無事に完成しました!


・・・報酬期間初日にビジフォンで レッサーテクニックⅤ+レッサースタミナⅤの6sが100mで売ってたんですが

買っておけばよかったなぁ・・・
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