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660【VRChat】自分用メモ"BodySuit"【I-v&I-sVer.2.0対応改変テクスチャ】の適用手順

自分用メモです。

◆I-s(Ver.2)の素体をインポートしたプロジェクトにI_BodySuit_1.02.unitypackageをインポートします
20210215001.png
20210215002.png

◆I_BodySuit→MATの順に開きます
20210215003.png
20210215004.png

◆I_BodySuitを適用したい部位にドラッグ&ドロップします
20210215005.png

◆Is2_Bodyに適用
20210215006.png

◆Arm_L/Arm_Rに適用
20210215007.png

◆Leg_L/Leg_Rに適用
20210215008.png

◆TEX→I_BodySuit_AlbedoTransparency.pngを編集するとテクスチャを変更できます
20210215009.png
20210215010.png
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659【VRChat】他衣装に変更してみる

Atelier Alca "妖精のドレス"【Project Assault Dress対応衣装】 https://booth.pm/ja/items/1644661

を購入しました。

というわけで着せ替えに挑戦してみます。

New Project
SDK3をインポート
DynamicBoneをインポート
I-s Ver.2.1.unitypackageをインポート
FairyDress_Ver.2.1.unitypackageをインポート

Assets→I-s_Ver.2.0→Is2_sotai.prefabをドラッグ&ドロップ
Assets→Dress→Prefab→I-s_Ver.2.0をドラッグ&ドロップ

さて、マニュアルにあるように各部位に各部位の衣装を割り当て・・・
20210117002.png

割当・・・

20210117001.png

できない。
なんでだーーーー



困ったときのGoogleさん

「cannot restructure prefab instance」で検索


ありました

”対象のPrefabをhierarchy上で右クリックしてでてくるメニューの中の、
Unpack Prefab でPrefab解除ができるはずです。
その後であれば普通に階層構造はいじれると思います。”


20210117003.png


あった!いけた!!


20210117004.png
20210117005.png

無事にいけました~


ところで、ReadMeを見てみると


Assets→Dress→Prefab→Is2_FairyDress.prefab

をドラッグ&ドロップしたらもう調整済みのものが使えたみたいですね・・・。

658【VRChat】初めての購入アバター導入

こんばんは、小枝です。


前々から気になっていた
Atelier Alcaさんの "I-s(アイズ) Ver.2.0"【VRChat向けオリジナルアバター】 を購入しました。

アバターを購入するのは初だったのですが、

-----------------------------------------
【説明】
こちらのアバターはavatars 3.0で実装されています。
アバター用のSDK3をインポートしたプロジェクトで展開してください
-----------------------------------------

とあったので、簡単なのかな?やってみるか!と・・・

まずはUnityを起動&新規プロジェクトを作成し、
VRCSDK3-AVATAR-2020.12.09.04.45_Public.unitypackage
をインポート

購入した I-s Ver.2.1.unitypackage をインポートして・ ・ ・
キャラクターが出てこない

あ、prefabドラッグ&ドロップしないといけないのか。

今まではVRoidのVRMから変換したらキャラクターが出てきてたのですが違うんですね


20210116001.png

無事にインポートできたかな?


さぁ、VRChatにアップロードしてみましょー!


・・・


20210116002.png

押せない


どうにも困ったので

Discordでフレに問い合わせ

小「Build&Test押せなくて困ってる」

フ「アンドロイド~の下の!をautofixしていい」

小「押せるようになったもののなにか動いてる感じない」

フ「下のエラーメッセージ見たい」

・・・ エラーメッセージ???

20210116003.png


こんなところに!!!!

いやエラー出てるならもうちょっとわかりやすく頼む・・・・ ポップアップで「エラーのため中断しました!」 とか!!!



とりあえずヒントが出たので「.prefab.unity3d does not exist」で検索検索

VRChat にアバターをアップロードしようとして詰まったこと[Unity] https://qiita.com/tktcorporation/items/7cd13b88ac251f2bfbbb

20210116004.png

お、いいぞいいぞ。それっぽいことが書いてあります。

「コンソールを開いて詳しく見てみるとこんな感じ。」

「コンソールを」

コンソール

コンソールコンソールConsole・・・





エラーがいっぱい


さきほどの画像にもあるようなエラーが沢山


いやエラー出てるならBuild押したあと自動でAssets表示からConsole表示に切り替えてくれよ

英語はよくわからないのですが、エラー内容が髪とかリボンとか、揺れもの関係っぽかったのでどうもDynamicBone絡みということはわかりました。

とりあえずDynamicBone絡みを一掃すれば解決するのかを確認するために
RiClothes Store Missing Remover https://booth.pm/ja/items/1969758
を適用してアップロードを試みます。


20210116005.png

いけました!


ということでエラーの原因はDynamicBone周辺ということで確定ですね。

次はDynamicBoneをちゃんと適用して・・・

・プロジェクトを新規作成
・SDK3をインポート
・DynamicBoneをインポート
・購入したアバターをインポート
・SDK3を起動
・アンドロイド~の下の!をautofix
・Build

という手順で無事アップロードできました!

657【VRChat】自分用Vroid素材まとめ

◆髪
マゼンタ工房 【VRoid】ヘアプリセット ショートヘア https://booth.pm/ja/items/1550285

◆下着
らぼてん VRoid用下着セット365枚 https://booth.pm/ja/items/1857911

◆有償テクスチャ
ここなファクトリー 【VRoid用】和風パーカー8色セット https://kokona-factory.booth.pm/items/2372555

色白にする
FFDDDDを60%でオーバレイ
022.png

◆次これやりたい
VRoidにVRoid以外の服を着せる https://siodome0.fanbox.cc/posts/731778

656【VRChat メモ】VRChatはじめました

VRChat、VR機器必須だと思っていたのですが
どうやらPCがあれば動かすことは出来るみたいなので始めました。


まずは、VRoidで作ったアバターを適用するところまでを目標に調べたページなどをメモしておきます。


◆ユーザーランクを上げる
VRChatでアップロードしたアバターを使う…その前に https://yamatodesign.jp/blog/4847

◆VRoidデータから変換してアップロードする
fbx変換がいらない!VRoidをVRCに"爆速で"持っていく https://note.com/imawamada_seiga/n/n9f9a334d18b3

ぽけもり BOOTH支部 【¥0】 VRM Converter for VRChat https://booth.pm/ja/items/1025226

VRMからVRChatへアップロードする流れ https://qiita.com/100/items/7315fe3a7eb75732ae43

◆ダイナミックボーン関係
2020/12/29 Vroidで作った髪の毛は揺れない???Dynamic Boneが必要?なにそれ???

Dynamic Boneを使ってVRChatでもVRoidの髪の毛揺らしたい。 https://pikali.hatenablog.com/entry/2019/01/14/101628

2021/01/01 おっぱい・・・揺らしたいなぁ
【unity】DynamicBone おっぱい 揺れもの【アセット】 https://www.unitygamebox.com/?p=188

◆視点の変更 2021/01/03
VRChatのView Positionの設定方法【座標を微調整して目の間に置く】 https://shinrinmusic.com/vrchat-view-position/

◆動くと服の下から肌・下着が飛び出る 2021/01/03
服の下から肌が飛び出さないようにする

◆アバターがアップロードできない 2021/01/03
【VRChat】VRChat SDKのアバターアップロードが出来ない場合 https://qiita.com/nonkapibara/items/9fcb845010e05937f853

◆VRoid→VRChat身長の対応
「身長を低くする」 0.70 → VRChat内身長約123cm
「身長を低くする」 0.00 → VRChat内身長約157cm


◆Unity目とか光らせたい
【Unity】目やパーツの一部を光らせる http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/09/10/233000

◆腕が伸びきらない問題
https://axtuki1.booth.pm/items/2653524
https://twitter.com/aqua_cats/status/1334829011076218885
https://twitter.com/sesion_noises/status/1312260931494113280

◆Unity操作自分用メモ 2020/12/29更新

New Project
New Scene
VRCSDK2-2020.12.09.04.45_Public.unitypackageをD&D
VRM Converter for VRChat-25.0.0 + UniVRM-0.62.0.unitypackageをD&D
VRMファイルをD&D
VRMファイルの各Scaleを0.8に変更(VRoidで身長を変えただけだと顔が大きいので、Scaleで身長を変える)
インポートされたVRMファイルを選択してVRMメニューからDuplicate~を実行(肩の高さを0.00020.01に設定)
瞳が迷子になっていたのでポジションを変更する。
J_Adj_L_FaceEye X=-0.04 Y=1.04 Z=0.027
J_Adj_R_FaceEye X=+0.04 Y=1.04 Z=0.027
J_Bip_L_ShoulderとJ_Bip_R_Shoulderのポジションを変更するY=0.1

View Positionを変更 X=0 Y=1.11 Z=0.065
Asset Storeからダイナミックボーンをインポート
HairJointにAddCompornent→Dynamic Bone
RootをそれぞれのHairJointに設定
VRChat SDK ->Show Build Control Panel ->Publish
「Builder」タブを開き、右下の Build & Publish
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